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  • 【数据结构与算法】掌握顺序栈:从入门到实践

      🌱博客主页:青竹雾色间.🌱系列专栏:数据结构与算法😘博客制作不易欢迎各位👍点赞+⭐收藏+➕关注目录前言顺序栈的实现初始化栈判断栈空判断栈满入(进)栈出栈获取栈顶元素示例代码顺序栈的应用前景前言当你学习数据结构和算法时,顺序栈(SequentialStack)是一个重要

  • 数据结构—顺序表

    目录1.顺序表概念2.顺序表分类:3.实现动态顺序表   3.1初始化顺序表 SLInit   3.2检查顺序表容量  SLCheckCapacity    3.3打印顺

  • Java基础汇总(十六)——LinkedHashMap

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  • 数据结构(C语言实现)——顺序表的介绍及基本操作的实现

    文章目录1.前言2.正文2.1线性表2.2顺序表的概念2.3静态顺序表2.4动态顺序表2.5接口实现2.5.1顺序表初始化2.5.2顺序表扩容2.5.3顺序表尾部插入2.5.4顺序表尾部删除2.5.5顺序表头部插入2.5.6顺序表头部删除2.5.7顺序表在任意位置插入和删除2.5.8顺序表查找和修改

  • 掌握顺序表,成为数据结构和算法的高手

    文章目录1.线性结构与线性表2.线性表的顺序存储3.顺序表的基础操作🍑顺序表接口总览🍑初始化顺序表🍑销毁链表🍑插入操作🍑删除操作🍑获取元素操作🍅按位置获取🍅按元素值获取🍑打印操作🍑获取表的长度🍑翻转顺序表🍑判断顺序表是否为空🍑扩容操作🍑头插操作🍑尾插操作🍑头删操作🍑

  • 【 数据结构 】顺序表的实现 - 详解(C语言版)

    目录前言线性表:​顺序表:概念及结构: 顺序表的实现: 头文件:SeqList.h realloc函数讲解:具体函数的实现:SeqList.c顺序表的初始化:顺序表的打印:容量的检查:顺序表的尾插:顺序表的尾删:顺序表的头插:顺序表的头删:在顺序表的指定位置插入数据:在

  • 【数据结构】顺序表:随机访问的速度快到飞起

    👑专栏内容:数据结构⛪个人主页:子夜的星的主页💕座右铭:日拱一卒,功不唐捐文章目录一、前言二、线性表三、顺序表1、定义2、静态顺序表3、动态顺序表4、接口实现Ⅰ、初始化Ⅱ、销毁Ⅲ、增容Ⅳ、插入Ⅴ、删除Ⅵ、查找Ⅶ、打印四、总结1、分类2、特点3、缺陷一、前言前面介绍了如何分析一个算法的时间复杂度和

  • 三分钟轻松搞懂 HashMap 死循环问题!

    HashMap死循环是一个比较常见、比较经典的问题,在日常的面试中出现的频率比较高,所以接下来咱们通过图解的方式,带大家彻底理解死循环的原因。前置知识死循环问题发生在JDK1.7版本中,造成这个问题主要是由于HashMap自身的运行机制,加上并发操作,从而导致了死循环。在JDK1.7中HashMap

  • 分布式消息队列:顺序消息的基础逻辑

    分布式消息队列是分布式系统架构中的关键组件,主要用于解决应用耦合、异步消息、流量削峰的问题。随着业务逻辑的拆分和业务系统的微服务改造,不仅要求消息队列在性能和可靠性上有充分保障,也对其在一些特殊业务场景的功能支持上提出了需求。本文就分布式消息队列顺序消息的基础逻辑及使用过程中的问题进行了简单总结。分

  • 年底裸辞准备面试,我用七张图画了ZK分布式锁

    一、写在前面这篇文章再给大家聊一下ZooKeeper实现分布式锁的原理。同理,我是直接基于比较常用的Curator这个开源框架,聊一下这个框架对ZooKeeper(以下简称zk)分布式锁的实现。一般除了大公司是自行封装分布式锁框架之外,建议大家用这些开源框架封装好的分布式锁实现,这是一个比较快捷省事

  • 10万引大佬分享「写论文10大技巧」,连怎么沟通审稿人都提到了

    本文经AI新媒体量子位(公众号ID:QbitAI)授权转载,转载请联系出处。还在为论文头秃吗?这里有一份科研党福利,快看过来~一位堪称“NS论文收割机”的学术大牛,为各位奉上了10点关于写、发论文的锦囊妙计。大佬名叫EdwardH.Sargent,现为多伦多大学电子和计算机工程系教授,还是加拿大皇家

  • 惊呆面试官的回答:HashMap和TreeMap的区别

    ​ 前几天,有一位粉丝在直播间问了我这样一个问题,说HashMap和TreeMap有什么区别。今天,我给大家分享一下我的理解。1、两者区别我们知道不管是HashMap还是TreeMap,都是通过对象来对对象进行索引的Map集合。我们把用来索引的对象叫做Key,而索引对应的对象叫做Value

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    大家好,我是君哥。今天聊一聊RocketMQ的顺序消息实现机制。在有些场景下,使用MQ需要保证消息的顺序性,比如在电商系统中,用户提交订单、支付订单、订单出库这3个消息应该保证顺序性,如下图:对于RocketMQ来说,主要是通过Producer和Consumer来保证消息顺序的。1、Producer

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